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Crocofant est un jeu d'observation dans lequel les animaux s'amusent à se déguiser : la girafe revêt une peau de crocodile, le crocodile porte les rayures du zèbre, et le zèbre a le look d'un tigre...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu total, 6 animaux se déguisent et essaient les costumes des autres pour un total de 36 tuiles déjantées.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe jeu comporte deux dés: un dé avec les animaux, et un dé avec leur parure. Deux variantes sont proposées:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e1. Animaux - Memo\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLes tuiles sont disposées face cachée sur la table. Un joueur lance l'un des dés et retourne l'une des tuiles: si elle correspond à l'animal (dé animaux) ou à la parure (dé parures), la tuile est remportée. Sinon, elle est remise à sa place face cachée (comme dans un memory). Le premier à récupérer 6 tuiles est déclaré vainqueur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e2. 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FoxMind Crocofant

Description
13.50$ 18.00$
Erreur de quantité maximale disponible

A partir de 5 ans. Crocofant est un jeu d'observation dans lequel les animaux s'amusent à se déguiser : la girafe revêt une peau de crocodile, le crocodile porte les rayures du zèbre, et le zèbre a le look d'un tigre...

Au total, 6 animaux se déguisent et essaient les costumes des autres pour un total de 36 tuiles déjantées.

Le jeu comporte deux dés: un dé avec les animaux, et un dé avec leur parure. Deux variantes sont proposées:

1. Animaux - Memo

Les tuiles sont disposées face cachée sur la table. Un joueur lance l'un des dés et retourne l'une des tuiles: si elle correspond à l'animal (dé animaux) ou à la parure (dé parures), la tuile est remportée. Sinon, elle est remise à sa place face cachée (comme dans un memory). Le premier à récupérer 6 tuiles est déclaré vainqueur.


2. Safari Express

Les tuiles sont maintenant disposées sur la table face visible. Un joueur lance les deux dés pour former une combinaison animal/parure, et tous les joueurs cherchent alors la tuile correspondante. Le premier à l'avoir touchée la remporte et la pose devant lui. Mais attention, si la même combinaison de dés est relancée, les tuiles devant les joueurs sont également en jeu, et le joueurs ayant gagné la tuile en jeu doit la toucher à nouveau (avant les autres joueurs) pour la conserver.

Le premier à avoir aligné 6 tuiles devant lui gagne la partie.

Nombre de joueurs: de 2 à 4
Durée du jeu: 15 minutes

Fournisseur: FoxMind

 

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